«Gameplay» hace un viaje a los orígenes de los videojuegos

«Gameplay» hace un viaje a los orígenes de los videojuegos

Gameplay analiza el lenguaje y pone en valor el impacto que han tenido tanto en la cultura popular digital como en el arte y en la sociedad.

La exposición está adaptada para garantizar una experiencia segura.

La exposición «Gameplay» está pensada como un espacio de reflexión donde podremos re descubrir la cultura del videojuego.

Plantea un recorrido por la historia del medio, el lenguaje del videojuego, la experimentación y la innovación artística y los videojuegos políticos y críticos.

Incluye más de cuarenta puntos audiovisuales, documentos y hardware histórico, creaciones indie recientes, proyectos de investigación locales, y una decena de instalaciones de artistas internacionales: Mary Flanagan, Joan Leandre, Harun Farocki, Lawrence Lek, LaTurbo Avedon, Mónica Rikic y Blast Theory, entre otros.

Desde su popularización en los años setenta y ochenta, los videojuegos se han desarrollado como medio expresivo y de entretenimiento y han pasado a ocupar un espacio central en nuestro imaginario, de tal manera que hoy en día no se pueden entender la sociedad y la cultura contemporáneas sin relacionarlas con el videojuego.

La muestra propone una reflexión sobre la creciente videoludificació de la sociedad: desde los juegos de los teléfonos móviles, pasando por los YouTubers, los gamers y los e-sports hasta los llamados serious games, videojuegos formativos con aplicaciones que van más allá del entretenimiento.

La nueva versión de «Gameplay» en las salas del CCCB sustituye íntegramente los puntos de juego para nuevos contenidos audiovisuales.

«Gameplay» hace un viaje a los orígenes de los videojuegos