Gears 5: La mayor exclusiva de Microsoft de este año

Gears 5: La mayor exclusiva de Microsoft de este año

Cuando los créditos llegaron a Gears of War 4, una cosa estaba clara: The Coalition no había hecho lo suficiente para sacudir una fórmula que se había mantenido prácticamente igual desde su inicio en 2006.

A pesar de la introducción de nuevos personajes estelares y una narrativa tentadora, permaneció firmemente arraigado en el pasado, tanto que se convirtió en un detrimento.

Su enfoque lineal dañó a su mundo, que claramente estaba tratando de crecer más allá de sus propias limitaciones.

Fue un juego de disparos en tercera persona perfectamente sólido, pero no el que Microsoft necesitaba para llevar esta franquicia a la próxima generación.

Estoy encantado de decir que, después de años de espera, Gears 5 es ese juego.

Es una experiencia que evoluciona la serie de maneras colosales, deformando su mundo y su mecánica tanto que nunca puede mirar hacia atrás.

Tomando pistas obvias de personas como Uncharted y God of War, esta es posiblemente la mejor salida de la serie hasta la fecha.

Es maravilloso para Xbox One, que ofrece una gran exclusiva en un año completamente privado de ellos.

Una campaña emocional y un multijugador creativo se unen para formar una expansión madura de una serie que alguna vez se empapó de convenciones hipermasculinas.

Ahora, es algo más

Gears 5 comienza directamente después de los eventos de su predecesor.

Después de descubrir el destino de su madre, Kait está desesperada por descubrir la verdad detrás de su familia y cómo podría conectarse exactamente con la amenaza de The Swarm que invade la seguridad de la humanidad.

El primer acto pertenece a JD Fenix, el hijo joven y demasiado confiado de un héroe militar.

A lo largo de estas etapas iniciales, se trata de Gears-by-the-numbers con un sentido de clara deliberación.

Los niveles son relativamente ajustados, inundados con paredes altas hasta el pecho, ideales para cubrirse detrás, mientras que las langostas pululan hacia ti en hordas escasamente coordinadas.

Este es el juego de disparos que hemos conocido durante décadas, y sigue siendo increíblemente divertido tanto solo como con un amigo. Pero no se trata de Gears 5.

El acto de apertura concluye con algunas revelaciones importantes de la trama que no voy a estropear aquí, pero resultan en el papel de protagonista que se cambia a Kait mientras nos embarcamos en un viaje trotamundos para desenterrar su herencia.

Cuando el héroe cambia, también lo hace la ambición en el núcleo de Gears 5.

Cuando comienza el segundo capítulo, se le da un vehículo, un objetivo y hay un mundo abierto en expansión antes de explorar.

Es a la vez liberador e intimidante, un momento genuino de pez fuera del agua que se siente ajeno a esta franquicia.

¿Dónde está la portada?

¿Por qué no estoy disparando a nada?

¿Por qué los personajes se toman el tiempo para conversar y divulgar en micro historias que realmente me importan?

Estas son preguntas polarizadoras que se detuvieron cuando di mis primeros pasos en esta nueva visión de Gears of War.

Uno que espero desesperadamente que la serie continúe perfeccionándose con futuras entradas.

El Skiff, su medio de transporte confiable, se puede utilizar para volar a través de paisajes masivos llenos de coleccionables ocultos y misiones secundarias opcionales. Verás dos lugares a lo largo de Gears 5: un lago cubierto de hielo en medio de montañas imponentes y un postre rojo sangre inundado de fragmentos negros que reaccionan a los rayos y forman esculturas terriblemente hermosas en la tierra.

Este último alguna vez fue un océano, pero la descomposición ambiental junto con décadas de guerra lo han convertido en algo mucho más siniestro.

Las misiones opcionales en estas áreas son de diseño peatonal, pero maravillosamente novedosas en el contexto de Gears 5.

Te alejan de los tiroteos para separar las pepitas del saber y obtener nuevas actualizaciones vitales para Jack, un compañero robótico que es otro elemento transformador para la franquicia.

Anteriormente nada más que un elegante selector de cerraduras, ahora es un componente vital del creciente arsenal de Kait.

También es inusualmente adorable, con la pandilla a menudo burlándose de sus agudos pitidos y bloops.

Jack es una fuerza a tener en cuenta, eliminando pasivamente a los malos mientras repartes una selección de habilidades y habilidades distintas.

Mis favoritos personales incluyen una habilidad de posesión que le permite a Kait enfrentarse a los enemigos y romper un huevo malo entre una horda de malvados zánganos.

Es súper satisfactorio, una sensación que coincide con gran parte del repertorio de Jack.

Todos son actualizables con componentes, uno de los principales objetos coleccionables que se encuentran en Gears 5.

Fuera de Jack y la implementación de mundo abierto, los disparos en Gears 5 permanecen en gran medida sin cambios.

Si no está roto, no lo arregles; Las capacidades mecánicas de la Coalición ayudan a que este siga siendo uno de los juegos de disparos en tercera persona más satisfactorios.

Cada arma se siente increíble, y la mayoría de los jugadores gravitarán rápidamente hacia unos pocos favoritos que intercambian constantemente en su inventario.

Gears 5: La mayor exclusiva de Microsoft de este año