Ética en la industria del juego: equilibrio entre entretenimiento y responsabilidad social

Ética en la industria del juego: equilibrio entre entretenimiento y responsabilidad social

La gente siempre hemos sido propensos a correr riesgos y diferentes patrones de comportamiento que suscitan emociones inolvidables y provocan un aumento de adrenalina. La historia del juego lo demuestra perfectamente, ya que cada vez más personas expresan su interés en esta actividad. Por lo tanto, el problema de la ética en la industria de los casinos se vuelve más actual ya que se sabe que el juego causa ludomanía como su principal efecto secundario.

Aproximadamente desde 2005, los juegos de azar comenzaron a introducirse activamente en la esfera online, le aconsejamos que eche un vistazo a la lista de los mejor casinos online en España. Debido a esto, el juego se volvió menos visible en la vida social, pero la ludomanía no ha desaparecido y se ha vuelto aún más difícil de tratar. Es por eso que los proveedores de juegos de azar deberían equilibrar la provisión de experiencias de entretenimiento y la prevención de comportamientos socialmente dañinos. Las mismas cuestiones éticas pueden surgir en ámbitos como el cine, el desarrollo de juegos, la farmacia, etc.

Prevención de la adicción al juego

El juego debe ser socialmente responsable. En el primer plano de las acciones gubernamentales deben figurar actividades como la prevención de la adicción al juego, las actividades educativas, la obtención de ayuda psicológica y la protección social de los jugadores. Merece la pena destacar especialmente las actividades educativas, ya que es necesario explicar a los niños desde pequeños qué es el juego y cómo funciona.

Es crucial para los jóvenes, ya que la mitad de los que están en el registro de jugadores restringidos son jóvenes de entre 21 y 30 años. Por eso el consejo de psicólogos, psiquiatras y otros trabajadores sociales debería trabajar para crear una serie de consejos para los jugadores y sus seres queridos. Porque cuando la ludomanía es una enfermedad ya formada, afecta no sólo a la salud física y psicológica del jugador sino también a la situación económica de la familia.

El juego como entretenimiento

Actualmente existe una gran tendencia en el mundo llamada tecnología del entretenimiento. Es una combinación de entretenimiento con la última tecnología. Por tanto, se puede decir que apostar es lo mismo que mirar YouTube, Netflix o jugar juegos de computadora. En cualquier caso, una persona dedica su tiempo a este entretenimiento y paga por esta actividad. Por lo tanto, el juego debe incluirse en la categoría de entretenimiento que no requiere el último dinero, y las personas mismas perciben el juego solo como una forma de pasar su tiempo libre.

Aquí podemos mencionar el ejemplo de Gran Bretaña o los Países Bajos, donde el juego se percibe con calma y casi no provoca protestas en la sociedad. Pero esto sólo es posible cuando todos los operadores de licencias unen sus intenciones en memorandos o manifestaciones generales. Se informa que el sector del juego ilegal es el que más contribuye al desarrollo de la ludomanía. Por lo tanto, sólo los negocios de juego regulados conducirán a un juego responsable con riesgos mínimos para la sociedad.

Riesgos en otras esferas

El juego no es el único ámbito que plantea desafíos éticos. Entre otros ámbitos potencialmente perjudiciales, en los que se encontraría un equilibrio entre ética y responsabilidad, se encuentran los siguientes:

  • Cine. Algunas películas pueden provocar violencia o generar actitudes prejuiciosas hacia diferentes categorías de personas en la sociedad. Por eso es necesario abordar con seriedad la decisión sobre lo que se mostrará al público.
  • Desarrollo de juegos. Muchos juegos también contienen contenido violento, que afecta especialmente a los jugadores jóvenes. Algunos juegos provocan el desarrollo de adicción, lo que conduce a riesgos financieros y comportamientos desviados.
  • Industria farmacéutica. En este ámbito, el marketing agresivo es un problema. A veces las empresas anuncian productos que no aportan ningún efecto positivo, pero consiguen millones de clientes ingenuos. La información veraz sobre cada fármaco es una pauta imprescindible y éticamente correcta.
  • Industria de producción de alimentos. Las empresas alimentarias siempre se enfrentan a una preocupación ética cuando mencionan la composición del producto y qué ingredientes se incluyeron durante su producción. Los productores deben velar por la calidad y seguridad de sus productos, y proporcionar siempre a sus clientes información veraz.

Ultimas palabras

Hay muchos ámbitos que deberían ser socialmente responsables porque determinan el bienestar de diferentes categorías de la sociedad. En el ámbito del juego, los operadores deben promover el juego responsable y prevenir, en la medida de lo posible, cualquier consecuencia negativa del juego. Aunque es evidente que los estados, la sociedad y las empresas están empezando a hacer grandes avances en la prevención de la adicción al juego.